【SC6】こんな有能なら次のパッチで不満点だいたい解決してくれそうだが
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
少し離れてたらG連打で起き上がり中に立ち途中系でリーチがあるならそちらとかどう?
吉光の戦闘モーションはかっこいいが、勝利ポーズの足パンパンのせいで台無し
起き攻め寝っぱ安定ってどういう状況の起き攻め?
キャリバーは2D系と違ってキャラをある程度動かす難易度が低い代わりに
技数と派生の多さとその組み合わせじゃない?
自分より格下の相手に負けるのが腹立たしいだけなんじゃね?
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経験者のほうが苦手意識ありそうやけどね
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない