【SC6】格差バランスや格差ネット対戦環境やトレモの使いにくさに加えバグまで盛り沢山なのに
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
あとは対応技とガード間に合う技、ヒット確定技の設定の最適化、ゲージ増の見直し
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レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?