【SC6】ガード耐久値消費量やガード及び空振り硬直の増加も検討してほしいわ。
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
中野勢が使っていない弱キャラは更に弱くしました だよな?
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格差マッチ解消は人がたくさんいる前提の話なんだからいい加減あきらめたほうがいい
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ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
経験者のほうが苦手意識ありそうやけどね
ソフィー、メア、アスタ、ゲラルトは反時計で避ける必要があるが全キャラにRE対応
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない