【SC6】発生・持続・後硬直・ガード硬直差のフレーム全部でる。
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
ズンパスの販売に関して最初から正当な売買契約の体すら成してないから
まさかジークだけ相手ボッタ立ち想定じゃないよな?
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Cuddle(カドル)
上級者()は絶対初心者に勝てなきゃいけないのが格ゲー。衰退するはずだわな
そもそもあらかじめ配信日を決めずに開発してる方がおかしいと思うんだけど
そして今日配信されたスト5の無料版でテストしたところ
いわゆる古参(中野?)勢みたいなやつら。
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MGS動画
経験者のほうが苦手意識ありそうやけどね
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
でカッコイイ男の新キャラがいないから金髪オールバックで袴姿にすれば完璧
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない