【SC6】光と闇って概念が正義と悪なら正義
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
変な話だけど検索条件絞った方がマッチするよね
前作はずっと活況が続いたのに、今作は2戦くらいするとすぐ部屋から人が抜けちゃう
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Cuddle(カドル)
ただ確定で見てしゃがめない場合しゃがむリスクのほうがでかいことが多いだけ
格ゲってコンボ決めたもん勝ちなイメージがあってそれが先行してしまったわ
このスレみてればアイヴィーやミナ苦手って山ほどいる(いた)でしょう?
パッドの斜め入力は、十字キーに貼るタイプのアタッチメント買うといいぞ
って、天秤、邪で一回クリアしたらもう達成できないのでしょうか?
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
相手がずっとホールドしてるおかげかタイミングによるものかは判別ついてないね
大ダメージコンボ捨てて拘束時間長い打ち上げコンボ狙うのとか普通やぞ
RE中のアスタロスに置き技も相当危険じゃね?
ソフィー、メア、アスタ、ゲラルトは反時計で避ける必要があるが全キャラにRE対応
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない