【SC6】スピード接近キャラのタリムが近づいて技振りにいっても後退してすかしてくるからな
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
予算採れないだろうから1月のバランス調整が最終調整になるんじゃないの?
そもそも4投げ6投げ両方で後ろに落とすハゲは許されるんかい
発生・持続・後硬直・ガード硬直差のフレーム全部でる。
居合Kの威力ダウンじゃなくて、コンボ補正が付いたんでしょ
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人が多い時は1分しない間にマッチングする
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他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない