【SC6】他に前ダッシュからニュートラル技出す時ダッシュ技に化けやすくない?
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
キャリバーは2D系と違ってキャラをある程度動かす難易度が低い代わりに
技数と派生の多さとその組み合わせじゃない?
起き攻め寝っぱ安定ってどういう状況の起き攻め?
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Cuddle(カドル)
ゲージはCEよりイグニとイャーデンと投げメインで消費する
それとクリエイションで部位破壊後のプレビューとかは出来るモードありますか?
少し離れてたらG連打で起き上がり中に立ち途中系でリーチがあるならそちらとかどう?
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MGS動画
ソフィー、メア、アスタ、ゲラルトは反時計で避ける必要があるが全キャラにRE対応
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
経験者のほうが苦手意識ありそうやけどね
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない