【SC6】取られる技が多すぎてろくに技振れないのが問題でしょ?
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
下手くそプレイして「強キャラじゃないんですぅ><」って態度取りやがったカス
ランクマでの実戦訓練は心が折れるから8wayrunでフレーム見つつトレモで練習するんだ。
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Cuddle(カドル)
ゲームバランスとシステムの悪さに加えて操作性すらクソいのは擁護できん
調整してる奴普通に頭おかしいだろ、タリムなんて安定して入るのは立ちKだけだぞ
ビシャスホーンとか位置調整して右手だけメアみたいにコスプレしてるけど
ソフィー、メア、アスタ、ゲラルトは反時計で避ける必要があるが全キャラにRE対応
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない