【SC6】ゲームバランスとシステムの悪さに加えて操作性すらクソいのは擁護できん
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
生しゃがみ入力1F、遷移4F、立ち途中技入力1F、発生16F
ただし自分よりリーチ長いソンミナには一切通じないから気合でガードして近づけ
格下すぎると生き血を献上する事すらできないんだぜ…ククク
チャットを定型文にしようって発案した人って誰なのかな?
横切りが横移動に〜は、見た目と違い判定が無い軌道があったりする。
寝っぱって何かな?一方的にやられてかなり温まったので本気で対策したい
前ステでしゃがみ見たら、前ステ3Bやステップ入れずに投げかますのはありだよ
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他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?