【SC6】他のキャラの横転に当たる下段はガードで18Fくらい不利を負う技が多い
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
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Cuddle(カドル)
遠距離戦の自由度はアイヴィーが上じゃない?
択は剣タックルからの中下て最初に言ってるよね?
外人とやって感じるラグだけどなんで日本側がいつも被害側なの?
開発の立場から何度も協議した上で最大公約数に近づけたつもりです…ってな出来でも
ラファエル使ってる人達でさえラファエル対策キチィって言ってる時点でやべぇ
ラファエルにステガ徹底?誰対策の事いってるのそれ
そういう潰し連携を出させるように誘導するのが格闘ゲームの読みなんですよ?
フレーム不利じゃなければ横ステ即ガードでK以外は防御回避出来る
そろそろ考えて技振っていく段階になって、本格的に楽しくなってきた
弱点語らず強みだけ語ってキャラの性能判断できるわけないじゃん
ソフィー、メア、アスタ、ゲラルトは反時計で避ける必要があるが全キャラにRE対応
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
経験者のほうが苦手意識ありそうやけどね
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない