【SC6】ガードされた時のこと考えたら構えに移行しない88Bの方が柔軟な対応できる分良くないか?
ソウルキャリバー 6攻略まとめゲームちゃんねる速報【SOULCALIBUR VI】
リーチの広い横主体は苦手だけど、接近手段は確保してるわけだ
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Cuddle(カドル)
自分のレスも読めないほど頭弱いのか?ゴミキョロ脳弱中学生
ある程度技把握したらトレモで練習するより実践で慣れた方が早いかもしれんね
GI発動で自分のガードゲージが8%増加。GI効果のある技では増加しない。
もしかして格下に1勝あげて希望与えてるせいだったりするのかな?
滅法棍を持つキリクは世界のバランスを取るために世界を旅し続ける宿命がある
お詫びにオレの事初狩りしてもいいぜ、丁度ヒマだしよかったら部屋たてるよ
この前買ったばっかの3D格闘ガチ初心者なんだがここで愚痴るのやめね?みてて虚しくなる
雪華ってライブラもしくは今回ストーリー上にには出てこないの?
配慮してもらって当然配慮しない奴が悪いなどという態度の障害者なぞ害悪でしかない
経験者のほうが苦手意識ありそうやけどね
割り込めない連携やガードしにくい起き攻め連携なんて書ききれないぐらいあるだろ
他の技も6F分発生早い計算だから相手と距離をとる連携なども作りやすい
ふと思ったんだけどもしかして実績解除用に接待部屋って需要あるんだろうか?
欧米では人気No.1だと思う。日本ではタリムか。中の人の人気混みな気がするけど。
レジェンズ→BroDes→SC6しか実プレイしてないから、追加ストーリーがよく分からない